Llistar TÃtols
S'han trobat 193 Ãtems
Llistant Ãtems des de 50 a 75:
Format | Data | TÃtol | Autor |
---|
Format | Data | TÃtol | Autor |
|
setembre 2012 |
Editor interactivo de policubos |
Nucete Jiménez, Enrique
|
|
|
Editor interactivo de policubos |
Nucete Jiménez, Enrique
|
|
18 desembre 2009 |
Efficient 3D scene modeling and mosaicing |
Nicosevici, Tudor
|
|
|
Efficient 3D scene modeling and mosaicing |
Nicosevici, Tudor
|
|
|
Efficient and Low-Cost 3D Structured Light System Based on a Modified Number-Theoretic Approach |
Pribanic, Tomislav
; Dzapo, Hrvoje
; Salvi, Joaquim
|
|
2010 |
Efficient and Low-Cost 3D Structured Light System Based on a Modified Number-Theoretic Approach |
Pribanic, Tomislav
; Dzapo, Hrvoje
; Salvi, Joaquim
|
|
|
Efficient and Low-Cost 3D Structured Light System Based on a Modified Number-Theoretic Approach |
Pribanic, Tomislav
; Dzapo, Hrvoje
; Salvi, Joaquim
|
|
1 juny 2018 |
Efficient and Low-Cost 3D Structured Light System Based on a Modified Number-Theoretic Approach |
|
|
5 juny 2018 |
Efficient and Low-Cost 3D Structured Light System Based on a Modified Number-Theoretic Approach |
Pribanic, Tomislav
; Dzapo, Hrvoje
; Salvi, Joaquim
|
|
|
Entorn de treball per a visualitzar escenes tridimensionals |
Pi Bonany, Salvi
|
|
febrer 2008 |
Entorn de treball per a visualitzar escenes tridimensionals |
Pi Bonany, Salvi
|
|
15 febrer 2020 |
Entorn de treball per a visualitzar escenes tridimensionals |
Pi Bonany, Salvi
|
|
|
Estudi i implementació d’un mètode de reconstrucció 3D basat en SfM i registre de vistes 3D parcials |
Davesa Puigvert, Camp
|
|
setembre 2008 |
Estudi i implementació d’un mètode de reconstrucció 3D basat en SfM i registre de vistes 3D parcials |
Davesa Puigvert, Camp
|
|
15 febrer 2020 |
Estudi i implementació d’un mètode de reconstrucció 3D basat en SfM i registre de vistes 3D parcials |
Davesa Puigvert, Camp
|
|
setembre 2009 |
Estudi de l’expansió de carrers en ciutats al llarg del temps |
Argence Cordon, Marc
|
|
|
Estudi de l’expansió de carrers en ciutats al llarg del temps |
Argence Cordon, Marc
|
|
7 març 2013 |
Extraction of urban parameters from 3D point cloud within GRASS |
Rebelo, Carla Roque
|
|
7 març 2013 |
Extraction of urban parameters from 3D point cloud within GRASS |
Rebelo, Carla Roque
; Rodrigues, A.M.
; Neves, Bruno
; Tenedório, J. António
|
|
7 març 2013 |
G3M, Framework para el desarrollo de aplicaciones SIG 3D multiplataforma en dispositivos móviles |
Calle, Manuel de la
|
|
desembre 2016 |
Game development in Unity3d environment |
Bosch Mestras, Pol
|
|
|
Game development in Unity3d environment |
Bosch Mestras, Pol
|
|
setembre 2012 |
Generació semi-automà tica de façanes procedurals |
Mahmoudi, Rachid
|
|
|
Generació semi-automà tica de façanes procedurals |
Mahmoudi, Rachid
|
|
23 març 2012 |
Glob3 Mobile: hacia un SIG 3D para entornos Apple-iOS, Android y WebGL |
Calle, Manuel de la
|